Ir al contenido principal

TOMOS Y GRAPAS: HERALDOS DEL NOVENO ARTE


Saludos, comandantes!
Siempre es un placer hablar de los amigos y sus aportaciones a este mundo de ocio, juego y entretenimiento en el que nos gusta zambullirnos. Hoy concretamente quiero dedicarle esta entrada a un podcast llamado Tomos y Grapas que comenzó su andadura el año pasado si mal no recuerdo y que, entre sus integrantes, cuenta con el señor Daniel Brun, amigo y ávido lector y entusiasta del noveno arte, categoría que engloba el cómic, manga, novela gráfica y obras similares.

Personalmente me considero bastante profano en muchos campos y en el de los cómics y el manga más aún. Pese a todo, es un género que cada vez me tiene más ocupado y espero poder ir devorando colecciones poco a poco. Gracias al trabajo de gente como los chicos de Tomos y Grapas uno descubre obras que no conocía y se anima a darles una oportunidad, y acaba por darse cuenta de todo lo que se ha perdido durante todo este tiempo. Además, siempre he considerado que el universo de los juegos de mesa, rol y demás y el de los cómics van de la mano, ya lo he dicho en otras ocasiones. Por eso quiero aprovechar esta entrada  para animaros a que escuchéis el podcast de Tomos y Grapas y descubráis un mundo inconmensurable de historias, relatos e ilustraciones.

Aquí os dejo un enlace a su web para que disfrutéis de sus programas.


Comentarios

Publicar un comentario

Entradas populares de este blog

RISK EUROPA

Saludos, comandantes! El período vacacional toca su fin y empieza la rutina, bendita rutina... Veré si esta vez esta rutina acompaña y puedo ir sacando tiempo para regularizar mis entradas.  Lo cierto es que llevo un par de meses queriendo compartir con vosotros la que fue una de mis mejores adquisiciones de juegos de mesa de este año. Se trata de Risk Europa. Para aquellos que disfrutaron jugando a Risk en sus años mozos y siempre quisieron ir un paso más allá con este juego Risk Europa es, sin lugar a dudas, la versión definitiva de este clasicazo que siempre desearon. Vamos a echarle un vistazo. ¿Más de lo mismo? Rotundamente NO. Risk Europa es un juego totalmente diferente al Risk clásico de toda la vida. Desde mi punto de vista en poco se parece a su predecesor, tan sólo en el nombre. Cierto es que desde hace algunos años Hasbro, la empresa al frente de este juego, ha editado incontables versiones de su juego en los más diferentes estilos y temáticas. Así, por e...

Mage Knight, Edición Definitiva

Saludos, jugones! Hoy la cosa va de construcción de mazos, exploración y combate contra monstruos. Si a esto le añadimos un estilo de juego que funciona perfectamente tanto en modo solitario como el multijugador y en competitivo y cooperativo lo que obtenemos está claro: Mage Knight.  ¿De qué va Mage Knight? Este juego de Vlaada Chvatil es ya un clásico. Durante mucho tiempo se ha dicho que es, si no el mejor juego en solitario que existe, uno de los mejores. Yo no me aventuraría a decir tanto, ya que aquí, como en todo, la temática tiene cierto peso y, aunque el estilo de juego pueda resultar muy bueno, si la temática que toca no te mola pues lo mejor es invertir el tiempo en otro menester. Mage Knight es un juego de mesa de 1 a 5 jugadores cuyo motor principal es la construcción y gestión de un mazo de cartas de con el que nuestro personaje se irá moviendo por un mapa formado por losetas que iremos descubriendo a medida que lo exploremos. Mage Knight surge a partir del juego homó...

JUEGOS DE ROL DE SUPERHÉROES

Saludos, comandantes! De todos los géneros dentro de los juegos de rol  hay uno que por algún extraño motivo nunca ha estado entre los más populares, al menos que yo sepa, y la verdad es que no sé por qué. De hecho, creo que juegos y cómics siempre han caminado muy cerca unos de otros y han compartido estanterías en tiendas y ferias. Actualmente, en cierta medida gracias al cine y al arranque tan potente que desde hace unos años han tenido las películas de superhéroes, este género parece que intenta levantar cabeza. En esta entrada pretendo nombrar algunos de los que he visto que son más conocidos. Reconozco que yo aquí ando bastante despistado, ya que de todos ellos sólo he jugado el Superhéroes Inc , pero he estado indagando por ahí y he tratado de enterarme de algunas cosilla acerca de otros reglamentos más antiguos y otros más modernos. Empezamos con Marvel Super Heroes RPG , publicado por TSR en los años 80. El juego se editó en un primer momento en un formato de po...